Katalog gier MBP

Przeszukiwanie katalogu po indeksie: 

Wyświetlonych zostanie max na stronie: 

opisów

               

    Wyświetlone zostało 500 ostatnio wprowadzonych do katalogu pozycji (nowe nabytki). Zostały one posortowane malejąco po numerze inwentarzowym. Pozycje można tylko przeglądać, nie działa w tym trybie wyszukiwanie.
Biblioteka Główna                                   MARC21 Zebry [Puzzle] : 1500

ADRES WYD.:

Gdynia : Trefl, [2016].

SERIA:

Puzzle 1500 ; Trefl Puzzle

HASŁA:

  1. Zebry
  2. Gry i zabawy umysłowe
  3. Układanki

OPIS FIZYCZ.:

1 pudełko (1500 elementów) : tektura, kolorowa ; 40x27x6 cm.

SYGNATURA:

G.[1]

KOD/INWENT:

100200006090

609

UKD:

794

UWAGI:

Wymiary złożonego obrazka 85 x 58 cm. Rok wydania na podstawie strony internetowej ceneo.pl.

DOSTĘPNOŚĆ:

Dostępny jest 1 egzemplarz.
        Pozycję można wypożyczyć na 14 dni
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
Biblioteka Główna                                   MARC21 Wynalazki [Gra] : gra edukacyjna

POZ/ODP:

zespół: Justyna Kieczmer, Monika Rutowska-Leśniewska ; opracowanie graficzne: Iwona Murawska.

ADRES WYD.:

Gdynia : Trefl, [2020].

SERIA:

Mistrz Wiedzy

HASŁA:

  1. Wynalazki
  2. Gry edukacyjne
  3. Gry i zabawy umysłowe
  4. Gry i zabawy dziecięce
  5. Gry planszowe

NOŚNIK:

1 gra (1 dwustronna plansza, 4 podstawki pod pionki, 56 kart z pytaniami, 24 żetony, 1 plakat) : instrukcja (15 [1] strona : ilustracje ; 21 cm).

SYGNATURA:

G.[1]

KOD/INWENT:

100200006083

608

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UKD:

794

PRZEZNACZ.:

6-9 lat. Liczba graczy: 2-4.

UWAGI:

Na pudełku: Świetna pomoc w szkole. Rok wydania wg https://bonito.pl/produkt/mistrz-wiedzy-wynalazki.

DOSTĘPNOŚĆ:

Dostępny jest 1 egzemplarz.
        Pozycję można wypożyczyć na 14 dni
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
Biblioteka Główna                                   MARC21 Winnie the Pooh [Puzzle] : 60
"Zabawy z latawcami "

POZ/ODP:

Disney ; Trefl

ADRES WYD.:

Gdynia : Trefl, [2012].

SERIA:

Puzzle 60 ; Trefl Puzzle

HASŁA:

  1. Kubuś Puchatek (postać fikcyjna)
  2. Latawce
  3. Gry i zabawy umysłowe
  4. Układanki

NOŚNIK:

1 pudełko (60 elementów) :

SYGNATURA:

G.[1]

KOD/INWENT:

100200006076

607

UKD:

794

PRZEZNACZ.:

4 +.

UWAGI:

Wymiary złożonego obrazka 33x22 cm.

DOSTĘPNOŚĆ:

Dostępny jest 1 egzemplarz.
        Pozycję można wypożyczyć na 14 dni
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
Biblioteka Główna                                   MARC21 Rodzina Treflików [Gra] : 3 w 1 : pchełki + domino + kuku
"Pchełki + domino + kuku "

POZ/ODP:

Marta Cebera, Mariusz Majchrowski, Bartosz Odorowicz, Michał Szewczyk.

ADRES WYD.:

Gdynia : Trefl, [2020].

SERIA:

Rodzina Treflików

HASŁA:

  1. Gry i zabawy umysłowe
  2. Gry i zabawy dziecięce
  3. Publikacje dla dzieci

NOŚNIK:

1 gra (24 pchełki małe, 4 pchełki duże, 21 klocków domino, 28 kart) : instrukcja ([4] strony : ilustracje ; 21 cm).

SYGNATURA:

G.[1]

KOD/INWENT:

100200006069

606

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UKD:

794

PRZEZNACZ.:

5+. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 25-35 min.

DOSTĘPNOŚĆ:

Dostępny jest 1 egzemplarz.
        Pozycję można wypożyczyć na 14 dni
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
Biblioteka Główna                                   MARC21 English is fun [Gra]

POZ/ODP:

zespół: Justyna Kieczmer, Monika Rutowska-Leśniewska ; opracowanie graficzne: Iwona Murawska, Magdalena Szafran.

ADRES WYD.:

Gdynia : Trefl, [2022].

SERIA:

Mistrz Wiedzy

HASŁA:

  1. Język angielski (przedmiot szkolny)
  2. Gry i zabawy umysłowe
  3. Gry edukacyjne
  4. Gry planszowe

NOŚNIK:

1 gra (1 dwustronna plansza, 4 podładki pod pionki, 56 kart ze słówkami, 24 żetony, plakat) : instrukcja (15 [1] strona : ilustracje ; 21 cm).

SYGNATURA:

G.[1]

KOD/INWENT:

100200006052

605

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UKD:

794
821.111

PRZEZNACZ.:

Wiek: 6-9 lat.

UWAGI:

Na opakowaniu: Świetna pomoc w szkole.

DOSTĘPNOŚĆ:

Dostępny jest 1 egzemplarz.
        Pozycję można wypożyczyć na 14 dni
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
Biblioteka Główna                                   MARC21 Cybermaster [Gra]
Inny tytuł: "Odgadnij to : Cybermaster".

POZ/ODP:

zaprojektowano w NASK.

ADRES WYD.:

Warszawa : NASK, 2025.

HASŁA:

  1. Cyberbezpieczeństwo
  2. Cyberhigiena
  3. Internet
  4. Gry i zabawy umysłowe
  5. Gry edukacyjne
  6. Gry w karty

WYDANIE:

Edycja I.

NOŚNIK:

1 gra (200 kart z hasłami, 50 pustych kart, 1 klepsydra, 1 notes z wynikami) : instrukcja ([6] stron : ilustracje ; 15 cm).

SYGNATURA:

G.[1]

KOD/INWENT:

100200006045

604

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UKD:

794

PRZEZNACZ.:

Wiek graczy: 10-14 lat. Liczba graczy: 4-10. Czas rozgrywki: 45 minut.

DOSTĘPNOŚĆ:

Dostępny jest 1 egzemplarz.
        Pozycję można wypożyczyć na 14 dni
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
Biblioteka Główna                                   MARC21 Bing [Puzzle] : 24

POZ/ODP:

Acamar Films.

SERIA:

Puzzle 24

HASŁA:

  1. Bing (postać fikcyjna)
  2. Gry i zabawy umysłowe
  3. Układanki

NOŚNIK:

1 pudełko (24 elementy) :

SYGNATURA:

G.[1]

KOD/INWENT:

100200006038

603

UKD:

794

PRZEZNACZ.:

3 +.

UWAGI:

Wymiary złożonej układanki 50x35 cm.

DOSTĘPNOŚĆ:

Dostępny jest 1 egzemplarz.
        Pozycję można wypożyczyć na 14 dni
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
Biblioteka Główna                                   MARC21 5 sekund junior [Gra] : gra, w której szybko myślisz i szybko mówisz! : edycja specjalna
"Gra, w której szybko myślisz i szybko mówisz! "

POZ/ODP:

[opracowanie gry: Paulina Kortas, Adam Bukowski, Jacek Zdybel, Bartosz Odorowicz ; opracowanie graficzne: Sebastian Goyke].

ADRES WYD.:

Gdynia : Trefl, copyright 2019.

HASŁA:

  1. Gry planszowe
  2. Gry i zabawy umysłowe
  3. Quizy

NOŚNIK:

1 gra (1 plansza do gry, 354 karty z pytaniami, 18 kart "Czas", 18 kart "Zmiana", 6 pionków do gry, 1 specjalny czasomierz, 1 plastikowe pudełko na karty) :

SYGNATURA:

G.[1]

KOD/INWENT:

100200006021

602

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>
     ZAWIERA:  Pokaż zawartość >>

UKD:

794

PRZEZNACZ.:

Wiek: 6+. Liczba graczy: 3-6. Czas gry: 10-15 min.

UWAGI:

Edycja specjalna - pytania stworzone przez dzieci i rodziców.

DOSTĘPNOŚĆ:

Dostępny jest 1 egzemplarz.
        Pozycję można wypożyczyć na 14 dni
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
Biblioteka Główna                                   MARC21 Zakręcone robale : [Gra]

AUTOR:

Matusik, Krzysztof

POZ/ODP:

zasady gry: Krzysztof Matusik ; ilustracje: Anna Cywińska.

ADRES WYD.:

Częstochowa : Kukuryku, [2023].

HASŁA:

  1. Gąsienice (larwy)
  2. Gry i zabawy umysłowe
  3. Gry planszowe
  4. Układanki

NOŚNIK:

1 gra (96 tafelków z fragmentami robali, notes z tabelą wyników) : instrukcja (7 [1] strona : ilustracje ; 15 cm).

SYGNATURA:

G.[1]

KOD/INWENT:

100200006014

601

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UKD:

794

PRZEZNACZ.:

Wiek graczy: 5-99. Liczba graczy: 2-4.

UWAGI:

Rok wydania na podstawie strony internetowej księgarni Świat Książki.

DOSTĘPNOŚĆ:

Dostępny jest 1 egzemplarz.
        Pozycję można wypożyczyć na 14 dni
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
Biblioteka Główna                                   MARC21 Zakodowany zamek [Gra] : gra na kodowanie
"Gra na kodowanie "

AUTOR:

Bobrowski, Hubert

POZ/ODP:

redakcja i pomysł gry Hubert Bobrowski ; ilustracje Justyna Hołubowska-Chrząszczak.

SERIA:

Kapitan Nauka

HASŁA:

  1. Kreatywność
  2. Myślenie
  3. Programowanie (informatyka)
  4. STEM
  5. Uwaga (psychologia)
  6. Gry edukacyjne
  7. Gry i zabawy umysłowe
  8. Gry planszowe

NOŚNIK:

1 gra (1 plansza, 28 żetonów ze skarbami, 4 żetony z czarodziejem i duchem (2 są zapasowe), 35 kart) : instrukcja (6 stron : ilustracje ; 21 cm).

SYGNATURA:

G.[1]

KOD/INWENT:

100200006007

600

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UKD:

794

PRZEZNACZ.:

Wiek: 4-10 lat. Liczba graczy: 1 +. Czas gry: 15-20 min.

UWAGI:

Na opakowaniu: kodowanie, myślenie logiczne, kreatywność, koncentracja.

DOSTĘPNOŚĆ:

Dostępny jest 1 egzemplarz.
        Pozycję można wypożyczyć na 14 dni
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
DALEJ >

  WYDRUK KATALOGÓW